2016年法国欧洲杯-《英雄联盟》新版本降临 首次和美服同步、薇恩大加强

《英雄联盟》新版本降临 首次和美服同步、薇恩大加强

   今天凌晨,2016年法国欧洲杯 《英雄联盟》国服进行了版本更新,这次版本的更新让加强了多位英雄,同时也是也是国服在版本上首次与美服同步。2016年法国欧洲杯 以下为官方更新公告,一起来看看这次更新都有哪些改动吧!

   公告:停机大区:所有大区 停机原因:版本更新

   又要更新版本了!随着全球冠军赛的临近,我们正在加强我们的努力,从而提升竞技局的多样性(你们会多次听到这句话的)。这个版本看上去真的很大——也确实很大!——但不用担心,这个版本的改动焦点主要放在广度上,而不是深度上。也就是说,我们有大约40多个改动条目,但每条改动单独来说并不是特别的重大。

   战士

   “战士分类下的大多数改动都瞄准了野区(还有少数上路的调整),因此我们将把野区作为讨论的焦点。回到之前的版本,我们做了很多更新,来让坦克们能够回到野区,而我们也在大部分档次的对局中看到了大量的多样性,但这个现象仍然在竞技场景中较少出现。尤其是,3个前期压制型的打野英雄(伊莉丝,伊芙琳和李青)在有组织的对局中非常令人窒息,并且他们的早期统治力威胁到了其它打野英雄的出场。调低这三个英雄应该能给其它打野英雄更多出场机会。”

   蜘蛛女皇 伊莉丝

   伊莉丝的【E结茧】的命中判定变窄了,并且【E盘丝】的距离被缩短了。

   “由于她强大的单挑能力,出色的团队目标(大小龙、防御塔等)控制能力(伤害高,且有小蜘蛛帮忙抗伤害),以及功能齐全的Gank能力,应有尽有的伊莉丝成了竞技局中的一个优先之选。在李青的章节,你们会听到相同的理由,但当一个英雄有如此之多的优点时,就难以选择正确的方向来调整他们。目前,我们的焦点更少集中于给伊莉丝引入全新且有意义的弱点,更多集中于减少她在接近目标时的相容性和可靠性。”

   E结茧

   宽度:70 → 55

   视野:修复了一个BUG,该BUG曾导致:结茧提供视野的时长要长于晕眩的持续时长(现在会与晕眩时长一致)。

   E盘丝

   一些序言:盘丝的施法距离的计算,将以从伊莉丝的边缘到目标边缘之间的距离为准,而以前是以从伊莉丝的中心到目标中心之间的距离为准。(也就是说,盘丝的施法距离大约加了75)

   施法距离:925→ 750(以旧的目标选取规则来算的话,约为825)

   寡妇制造者 伊芙琳

   伊芙琳的Q的基础伤害变低,但攻击力/法强收益提升(等级越高,收益系数也越高)。Q的法力消耗降低。

   “目前,伊芙琳的高额基础伤害意味着她可以在出防装的同时仍能摧毁敌方英雄,因此我们希望凭借着这些改动,让她能够对出装的优先级进行更多的考虑。基本上,如果伊芙琳想要快速击杀目标,那么她将需要为此购买更多进攻装——如果她想在战斗中保持存活,她将不得不为此进行更多防装。并且,我们知道伊芙琳是否是一个战士还有待争论,但我们把她放在这里,是出于更好的组织的利益。”

   Q憎恨之刺

   魔法伤害:40/60/80/100/120 → 30/45/60/75/90

   法强收益系数:0.45 → 0.35/0.4/0.45/0.5/0.55

   攻击力收益系数:0.5 → 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7

   法力消耗:16/22/28/34/40→ 12/18/24/30/36

   酒吧打烊了。古拉加斯的W需要耗费法力了,并且Q对小兵造成更少伤害。

   “回首我们对古拉加斯进行玩法上的更新时,我们当时是想解决他的主题特性问题:他是一个肥胖的醉酒怒汉,而不是一个整天扔酒桶的后排法师。这些改动意味着古拉加斯在战斗中能有最佳表现,并且不用像个懦夫一样躲在一边。”

   Q滚动酒桶

   [新]特性:现在对小兵造成70%伤害

   W醉酒狂暴

   [新]法力消耗:0→全等级30

   冷却时间:8/7.5/6/6.5/6 秒 → 8/7/6/5/4秒

   伤害减免时长:3秒→ 2.5秒

   修复了一个BUG,改BUG曾导致:如果古拉加斯在开始喝酒的同时被打断,那么就能连续使用两次【W醉酒狂暴】

   修复了一个BUG,该BUG曾导致:【W醉酒狂暴】有时在攻击时不会播放正确的砸桶动画

   E肉弹冲击

   修复了一个BUG,该BUG曾导致:当【E肉弹冲击】作为酒桶第一个或第二个升级的技能时,偶尔会无法运作

   战争之影 赫卡里姆

   赫卡里姆的Q消耗更少法力,并且他的被动技能的收益系数更高了

   “回顾之前,赫卡里姆在野区中的续航能力近似于无限,并且我们为此特意做了一些平衡性改动。再次查看时,我们之前所做出的那些削弱中的某几个有点削得过头了。”

   被动——征战之路

   赫卡里姆来自额外移动速度的攻击力加成:额外移动速度的10/12.5/15/17.5/20/22.5/25% →额外移动速度的15/17.5/20/22.5/25/27.5/30%

   Q暴走

   法力消耗:24/28/32/36/40 → 24/26/28/30/32

   武器大师 贾克斯

   “这个改动意味着贾克斯将稍快地完成他的攻击动画,而非对贾克斯的攻速进行直接增强。这听上去比较怪,但基本上来说,他的补刀的响应性变好了。”

   综合

   贾克斯完成攻击动画的速度稍微变快了(准确值是19%)

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